Sitni SatiのFumeFXですがManualActivationでライセンス更新後にFumeFXを使おうとすると
以下のようにライセンスが取得できないケースがあります。
このエラーが出た場合は
1.ライセンスサーバのAfterFlicsのバージョンが古い
→MembersAreaのLicensingからAfterFlics3.1をダウンロードして更新しましょう。
2.Kresimirさんが手動で発行しているAuth Codeのミス
→最近他社さん含めこのケースを2回ほど見たのでKresimirさんはうっかりさんみたいです。
MAXユーザーさんは寛大な心を持ってKresimirさんに再発行メールを送りましょう。
2012/12/06
Rayfire1.5.xのBullet engineのエラー
Rayfireですが1.5.xをインストールしている環境でみんな大好き3dsMAXを起動すると
以下のようなエラーが出るケースがあります。
この"Entropy_x64.gup"は何かというとbetaとして実装されているBullet Engineのコアファイルです。
こちらですね。
放っておいても問題ありませんが該当のファイルを移動若しくは削除で解消します。
もちろんBulletは使えなくなります。 Rayfireの開発者によるとbetaバージョンだから
エラーに対応する予定はないよとの事なのでエラーが出る環境の人は諦めましょう。
以下のようなエラーが出るケースがあります。
この"Entropy_x64.gup"は何かというとbetaとして実装されているBullet Engineのコアファイルです。
こちらですね。
放っておいても問題ありませんが該当のファイルを移動若しくは削除で解消します。
もちろんBulletは使えなくなります。 Rayfireの開発者によるとbetaバージョンだから
エラーに対応する予定はないよとの事なのでエラーが出る環境の人は諦めましょう。
2012/03/13
Twitterでの3dsMAXのEffectPlugin情報のまとめとか
Twitterで米岡さんのthinkingParticlesに関する情報にハッシュタグ #TPJP を付けて
みんなで知識を共有しようという発言を受け、現在ハッシュタグ付きでtPユーザーさん達が情報の交換をしています。
この流れでAfterburnとFumeFXのタグも生まれました。
※Afterburn用タグ #ABJP
※FumeFX用タグ #FFXJP
ただTwitterの問題点として検索出来る範囲とログが流れるという弱点があり
時間が経つと過去の投稿が追えなくなります。
そこで私の見かけた範囲で役立つ情報をまとめてみたものをEvernoteで共有かけました。
Evernote TPJPまとめ
Evernote ABJPまとめ
Evernote FFXJPまとめ
元のPermanentリンクも取ってあります。
こんなツイートもあったよとか漏れてるよとかあればお教えください。
正直なところ一人で追うのは不可能ですしTwitter以外で情報を出したいという方も居ると思うので
みんなで情報をまとめていける場を考え中です、何か良いサービスなり方法があれば是非お教えください。
みんなで知識を共有しようという発言を受け、現在ハッシュタグ付きでtPユーザーさん達が情報の交換をしています。
この流れでAfterburnとFumeFXのタグも生まれました。
※Afterburn用タグ #ABJP
※FumeFX用タグ #FFXJP
ただTwitterの問題点として検索出来る範囲とログが流れるという弱点があり
時間が経つと過去の投稿が追えなくなります。
そこで私の見かけた範囲で役立つ情報をまとめてみたものをEvernoteで共有かけました。
Evernote TPJPまとめ
Evernote ABJPまとめ
Evernote FFXJPまとめ
元のPermanentリンクも取ってあります。
こんなツイートもあったよとか漏れてるよとかあればお教えください。
正直なところ一人で追うのは不可能ですしTwitter以外で情報を出したいという方も居ると思うので
みんなで情報をまとめていける場を考え中です、何か良いサービスなり方法があれば是非お教えください。
2012/02/22
プロダクションの制作環境メモ
プロダクション全体〜部分的に紹介されているリンクを纏めておこうかなと。
Naverまとめに移しました。
CGプロダクションの制作環境関連
海外
The Avatar storage effect
Avatar
AVATAR製作時、その超巨大データはどのように大陸間転送されたか?
上記の記事が要約されている
米DreamWorksを支える、かなりスゴイ制作環境
How To Train Your Dragon
NVIDIA、映画「エアベンダー」の4つの古代エレメントを活用した壮大な戦闘シーンの制作でILMをサポート
The Last Airbender
GTC - ルーカス・フィルム、映画制作の在り方を変えたGPUのパワーについて講演
Harry Potter and the Half-Blood Prince
映画「カーズ2」の新技術--ピクサーが魅せるデジタルアニメーションのさらなる高み
>Dellのレンダリング用ブレードに1万2500個のコアがあるという
いやなんというか使いすぎじゃない?
国内
CGWorld プロダクション探訪
CGWorldさんの始めたプロダクション探訪
次世代の3Dアニメーション制作環境が到来!――常に先を行くSTUDIO 4℃の制作現場
STUDIO 4℃の立体視製作環境
財団法人デジタルコンテンツ協会調査報告書
特定のプロダクションのものではないですが。
もやしもん支えた、デルのハードウェア
もやしもん制作時の白組の環境
Naverまとめに移しました。
CGプロダクションの制作環境関連
2012/02/04
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